martes, 28 de octubre de 2014

lentes inteligentes


Sony lanzará en marzo sus lentes inteligentes

De acuerdo con la compañía, para los primeros meses del próximo año los desarrolladores podrán adquirir los SmartEyeglass para empezar a trabajar en el desarrollo de apps para los lentes inteligentes.
 
Sony anunció hoy que para marzo del próximo año lanzará a la venta los SmartEyeglass con el objetivo de que los desarrolladores los prueben y creen apps para la plataforma de sus lentes inteligentes.

“Nuestro objetivo es probar la creatividad externa con la innovación de la casa para ampliar la capacidad de los productos que creamos – con el lanzamiento del SDK (Kit de desarrollo) y con la colaboración de los desarolladores nos ayudará a ver de qué son capaces los SmartEyeglass”, dijo Hiroshi Mukawa, jefe del proyecto de los lentes inteligentes de Sony.

Pese a que los lentes fueron presentados durante la pasada feria IFA en Berlín, la compañía dio más detalles acerca de los lentes.
 

miércoles, 22 de octubre de 2014

ROPA INTELIGENTE (Chaqueta electrónica)

Celbit (iniciales de células y bits) fusiona la vida y la electrónica, para brindar solución a problemas cotidianos de las personas. Busca proporcionar comodidad y tranquilidad mediante el desarrollo de tecnologías incorporadas a prendas de vestir que se caracterizan por su facilidad de uso y versatilidad.
La chaqueta deportiva electrónica es un prototipo que pesa aproximadamente 600 gr., cuenta con GPS (localizador con ubicación satelital), monitor de temperatura (permite a la persona programarlo según sus necesidades de calor o frío, contando con un sistema de ventilación), dispositivos de entretenimiento como mp3 y mp4. También está diseñada para personas que se trabajan en campo abierto y que, en un momento determinado, necesitan ser localizadas, para esto dispone de elementos reflectivos. El valor comercial de la chaqueta es de $1’680.000 y la elaboración de cada una tarda 15 días. Los jóvenes empresarios esperan que en la medida que crezca su empresa, el tiempo de producción se reduzca considerablemente.

VIRUS NIMDA

El virus Nimda (cuyo nombre de código es W32/Nimda) es un gusano que se disemina a través del correo electrónico. También posee otras cuatro formas de difundirse:
  • La Web
  • Carpetas compartidas
  • Agujeros de seguridad de Microsoft IIS
  • Transferencia de archivos

Los usuarios que corren mayor riesgo son aquellos que utilizan Microsoft Outlook en Windows 95, 98, Millenium, NT4 y 2000.
El gusano Nimda recupera la lista de direcciones encontrada en las libretas de direcciones de Microsoft Outlook y Eudora, como también direcciones contenidas en archivos HTML que se encuentran en el disco duro del equipo infectado.
A continuación, el virus Nimda envía un correo electrónico a todos estos destinatarios sin texto y con un asunto escogido en forma aleatoria (y a menudo, muy extenso). Agrega al mensaje un adjunto llamado Readme.exe o Readme.eml (archivo que contiene un ejecutable). Los virus poseen una extensión .eml para explotar una falla de seguridad en Microsoft Internet Explorer 5.
SINTOMAS DE INFECCION
Las estaciones de trabajo infectadas por el gusano BadTrans tendrán el siguiente archivo en su disco duro:
  • README.EXE
  • README.EML
  • archivos con extensión .NWS
  • archivos con nombres como mep*.tmp, mep*.tmp.exe (por ejemplo mepE002.tmp.exe)

Ropa inteligente "Misfit Shine".

Medidor de actividad física "Misfit Shine":
  • Misfit Shine es un medidor de actividad física con un diseño excelente y algunas funcionalidades que lo hace único.
  • Es una opción interesante para quienes estén buscando un monitor de actividad física y que quieran uno con un diseño sobrio, como el de este dispositivo, o bien practiquen natación, ya que es uno de los pocos a la venta que puede monitorear esta actividad. Es flexible ya que permite convertirse en una pulsera, en un collar o simplemente en un adorno para nuestra ropa. Se consigue por 50 dólares o más, dependiendo de accesorios.

        




Ropa Inteligente


La ropa inteligente podría conseguir que las personas revivan recuerdos de sus seres queridos al reproducir archivos multimedia (fotos, texto, audio, vídeo) directamente en una prenda de vestir.

Wearable Absence -un proyecto conjunto de la Universidad Concordia, en Canadá, y el Colegio Goldsmiths, en el Reino Unido- creó ropa inteligente que puede servir de consuelo emocional para su portador.

El sistema detecta el estado anímico de quien lleva puesta la ropa y reacciona proveyéndolo de recuerdos a fin de que se sienta reconfortado.


Para lograrlo, la prenda monitorea -a través de sensores- la respiración, ritmo cardíaco, piel y temperatura del portador. Al identificar una emoción, se conecta a internet (vía un teléfono inteligente) y retrae de una base de datos, creada por el usuario, archivos como fotos o audio que el sistema cree ayudarán a que la persona se sienta mejor.

"Hemos visto durante largo tiempo que las personas le asignan recuerdos a la ropa por lo que decidimos llevar ese concepto a otro nivel", afirmó a BBC Mundo Janis Jefferies, de los Estudios Digitales del Colegio Goldsmiths quien junto con Barbara Layne, de Canadá, desarrolló el proyecto.

"El equipo en Canadá diseñó el vestuario y en Londres realizamos la arquitectura de la base de datos. En este momento tenemos dos prototipos, un modelo para mujeres y otro para hombres", agregó Jefferies.





La ropa cuenta con sensores que monitorean el estado de ánimo del portador.



"Para sentirse mejor"

A nosotros nos interesa que pueda ser útil para la gente que sufre demencia o que tiene que padecer una larga hospitalización. Ellos pueden necesitar sentirse cerca de sus seres queridos para estar mejor

Janis Jefferies, investigadora del Colegio Goldsmiths

La ropa cuenta son sensores inalámbricos y con pantallas y altavoces en la capucha de la prenda. Las pantallas pueden desplegar texto o imágenes y los altavoces pueden reproducir música, sonidos o mensajes pregrabados por seres queridos.

“Digamos que te sientes muy ansioso y que tu respiración se acelera mucho. El sensor lo notaría y quizá tu querrías escuchar una canción o leer una historia para calmarte”, explica la investigadora.

"A nosotros nos interesa que pueda ser útil para la gente que sufre demencia o que tiene que padecer una larga hospitalización. Ellos pueden necesitar sentirse cerca de sus seres queridos para estar mejor", abunda Jefferies en conversación con BBC Mundo.


Pero ¿existe el riesgo de que la prenda pueda provocar depresión?


 La capucha de la ropa cuenta con altavoces.


"Si llevamos el proyecto a otro nivel, entonces tendríamos que preocuparnos por los riesgos. Al tener un equipo más grande podríamos saber si existen riesgos de depresión. De cualquier modo no creo que lo que estamos sugiriendo reemplaza nada, más bien es una extensión de cómo uno se cuida a sí mismo", responde Jefferies.

La investigadora prefiere poner como ejemplo una historia publicada en un sitio web.

En ella una pareja de personas mayores acude a una banca todos los días para alimentar a los patos. Cuando él muere, su viuda continúa yendo al mismo lugar, pero echa de menos a su esposo. Portando Wearable Absence -continúa la historia ficticia- la prenda reproduce la voz de su amado y calma sus ánimos, pues ella siente que él está en el lugar, acompañándola.

"Creo que que refleja el significado y el contenido del proyecto", finaliza Jefferies.














Virus informático (Bifrost)

Bifrost es un backdoor caballo de Troya de la familia de más de 10 variantes que pueden infectar a Windows 95 hasta Windows 7 Bifrost utiliza el servidor típico, constructor del servidor, y la configuración del programa de puerta trasera cliente para permitir a un atacante remoto, que usa el cliente, para ejecutar código arbitrario en el sistema afectado (que se ejecuta el servidor cuyo comportamiento puede ser controlado por el editor del servidor).
El componente de servidor (29053 bytes ) se redujo a C: \ Archivos de programa \ Bifrost \ server.exe con la configuración predeterminada y, cuando se ejecuta, se conecta a una predefinida dirección IP en TCP puerto 81, a la espera de órdenes del usuario remoto que utiliza el cliente componente. Se puede suponer que una vez que los tres componentes son operacionales, el usuario remoto puede ejecutar código arbitrario a voluntad en el sistema afectado. Los componentes de servidor también pueden ser dejados en C: atributos de archivo \ Windows y cambiar a "Sólo lectura" y "oculto". Los usuarios ocasionales pueden no ver los directorios por defecto debido a los atributos de "oculto" que figuran en el directorio. Algunos programas anti-virus (ejemplo AVG - 17 de febrero 2010) parecen perder el archivo completo.
El componente constructor servidor tiene las siguientes capacidades:
  • Crear el componente de servidor
  • Cambie el componente de servidor de puerto serie y / o dirección IP
  • Cambie el nombre del ejecutable del componente de servidor
  • Cambie el nombre del registro de Windows entrada de inicio
  • Incluya rootkit para ocultar los procesos del servidor
  • Incluya las extensiones para agregar características (añade 22759 bytes al servidor)
  • Utilice la persistencia (hace que el servidor más difícil de eliminar del sistema infectado)
El componente de cliente tiene las siguientes capacidades:
  • Process Manager (Consulte o matar procesos en ejecución)
  • Administrador de archivos (Examinar, cargar, descargar o eliminar archivos)
  • Window Manager (Navegar, cerrar, maximizar / minimizar o cambiar el nombre de las ventanas)
  • Obtener información del sistema
  • Extraer las contraseñas de la máquina
  • Registro de pulsaciones
  • Captura de pantalla
  • Captura de webcam
  • Cierre de sesión de escritorio, reinicio o apagado
  • Editor del registro
  • Shell remoto
El 28 de diciembre de 2005, los WMF de Windows exploit se utilizó para soltar nuevas variantes de Bifrost a las máquinas. Algunas soluciones y parches no oficiales se publicaron antes de que Microsoft anunció y publicó un parche oficial el 5 de enero de 2006 Los WMF exploit debe ser considerado extremadamente peligroso.
Variantes anteriores de Bifrost utilizan diferentes puertos, por ejemplo, 1971, 1999; tenía una capacidad de carga diferente, por ejemplo, C: \ WINNT \ system32 \ system.exe; y / o escribió diferentes del registro de Windows llaves.

Benji aqui esta su tarea "ropa inteligente"


 Ropa que repele insectos


La novedad en ropa "activa" es una línea de vestimenta que repele los insectos, manteniendo a los mosquitos y otros insectos que pican alejados cuando una persona hace vida al aire libre, deporte o simplemente se moviliza.
Los repelentes, que no tienen olor, están insertos en las fibras de la ropa —en camisas, pantalones convertibles y otras prendas livianas buenas para el calor y la humedad— y no se pierden cuando se las pone en el lavarropas. Los elementos que llevan el producto que repele los insectos están insertos en la ropa de modo que no tome contacto directo con la piel. No es conveniente, por esta razón, llevar la ropa a un lugar donde realizan lavado en seco. Esta ropa también protege del sol (protección de UV 30+).
La línea se llama Exofficio Buzz Off y es fabricada por Outdoors Inc, que la está distribuyendo a sus puntos de venta. "Están haciendo ruido en el ramo", dijo Rob Thomas, gerente de las tiendas Union de los Estados Unidos.
"La gente aún no ha oído mucho de esto porque sigue siendo invierno en el noreste, pero estamos vendiendo en Memphis".
Dependiendo de la química corporal, los repelentes tienen alcance como para proteger las partes no cubiertas por la ropa, suficiente para cubrir hasta las manos y rodillas, si uno lleva un pantalón corto y no está usando las medias Buzz Off.
Los productos valen entre us$ 5 y su $10 más que la misma ropa sin repelentes, y pueden ser una buena opción si uno no consigue lociones antiinsectos que le sirvan o si la persona odia rociarse con esos elementos en la piel. La empresa dice que su producto favorece al medioambiente, porque no se disuleve en al agua cuando uno se baña, como pasa cuando uno usa lociones sobre la piel, ni afecta la atmósfera por el uso de los propelentes de sprays.
La empresa anuncia que, obviamente, también existirá una línea de productos para niños, que se lanzarán en primavera del 2004.

Calzones salvavidas

Calzones ‘salva vidas’ e inteligentes

La tecnología la desarrolló el profesor de nanoingeniería Joseph Wang, de la Universidad de California San Diego
Un equipo de científicos estadounidenses diseñó unos calzones “inteligentes” que, además de ser cómodos, duraderos y hasta elegantes, podrían salvar vidas.
En el resorte de la prenda colocaron un biosensor electrónico que está en constante contacto con la piel y puede medir la presión arterial, el ritmo cardíaco y otros signos vitales, publicó el diario El Mundo.
La tecnología la desarrolló el profesor de nanoingeniería Joseph Wang, de la Universidad de California San Diego.
El método es similar al estampado serigráfico convencional, pero la tinta que se utiliza para estampar el sensor contiene electrodos de carbono. El proyecto es financiado por el Ejército estadounidense y los soldados probablemente serán los primeros en probarlo.
“Esta iniciativa específica involucra el monitoreo de las lesiones de los soldados durante la cirugía en el campo de batalla, y el objetivo es desarrollar sensores mínimamente invasivos que puedan ubicar (…) e identificar el tipo de herida”, dijo Wang.
En última instancia, el biosensor que detecta la lesión también podría dirigir la emisión de fármacos para aliviar el dolor y hasta tratar la herida.
Las posibles aplicaciones de esta tecnología van más allá del Ejército. “Prevemos la tendencia de la medicina personalizada para monitorear remotamente a los ancianos en su casa, controlar una amplia variedad de marcadores biomédicos, por ejemplo cardíacos, alertar sobre un posible accidente cerebrovascular y cambios diabéticos”, entre otros, dijo Wang.
Los biosensores en la ropa también pueden ofrecer información valiosa a los atletas e incluso medir los niveles de alcohol en sangre.

Crean los primeros tenis inteligentes


Los primeros tenis inteligentes llegarán al mercado el próximo 7 de marzo a un costo aproximado de 100 dólares, cortesía de una compañía de la India.

Se trata de unos tenis, creados por los jóvenes indios Krispian Lawrence y Anirudh Sharma, llamados Lechal y que se conectan a un teléfono inteligente para ofrecer indicaciones de navegación GPS a través de vibraciones.

Los tenis inteligentes están pensados principalmente para ayudar a personas con problemas de la vista, sin embargo también pueden ser utilizados con fines deportivos o lúdicos, según publicó el sitio especializado en tecnología, Gizmodo.

Básicamente, el invento consiste en una aplicación que obedece instrucciones de voz del usuario, misma que indica hacia dónde hay que ir con vibraciones que llegan a unas plantillas que poseen varios motores.

Si el objetivo está a la derecha, el lado derecho de las plantillas comenzarán a vibrar, y cuando se está a punto de llegar al destino indicado, la vibración alcanza su máxima intensidad.

Los tenis inteligentes estarán disponibles en la India a partir del próximo 7 de marzo a un precio de 100 dólares, no obstante las personas con problemas de visión podrán comprarlos desde 30 dólares.

Sub 7

Sub7

Sub7, o SubSeven, es el nombre de un software de administración remota para sistemas Microsoft Windows a través del Internet, es también categorizado como troyano o Puerta trasera por ciertas características similares a las de un Virus informático. Es usado para acceder y controlar de forma remota una computadora sin el consentimiento del usuario, en donde es el usuario que mantiene en su poder al Cliente del software por medio del Servidor que permite que el sistema comprometido sea controlado de forma remota. También puede ser usado para actividades de espionaje, Hacking, y a veces hasta criminales o robo de información sensible. El nombre del software deriva de otro software de la misma categoría llamado NetBus cuya escritura a la inversa es suBteN en la que sustituyendo la sílaba ten por seven que formaría la palabra SubSeven.

 

Ropa inteligente

De a poco, la indumentaria se está convirtiendo en una extensión de la tecnología. Es que cada vez se diseñan más dispositivos tech que se pueden aplicar a la industria de la moda.
Algunos expertos identifican esta tendencia como la tecnología que se puede llevar. Es decir, aquella que incorpora sensores a pantalones o camisas y que hasta permitirá recoger datos sobre nuestro organismo o la que podrá llevarse en tatuajes.

Smart Clothes: Reloj Inteligente

Samsung Galaxy Gear

Llamadas
   Tus llamadas siempre al alcance. ¿Alguna vez has perdido una llamada importante por no escuchar o tener tu teléfono cerca? Eso se acabó. Cuando usas tu Samsung GALAXY Gear puedes hacer y recibir llamadas desde tu muñeca. Siempre a la mano cuando lo necesitas.

Smart Relay
   Conectado a la perfección con tu teléfono. Cuando recibes la notificación de un mensaje en tu GALAXY Gear, simplemente saca tu Note 3 y automáticamente se mostrará el mensaje completo en su gran pantalla.

Memographer
   Fotos rápidas para siempre. Captura el momento perfecto antes de que se vaya. No pierdas tiempo sacando la cámara de tu smartphone, mejor toma una foto o video rápidamente con tu Samsung GALAXY Gear, que siempre está listo. Después comparte tus recuerdos al instante en tus redes sociales.

S Voice
   Interactúa con tu voz o toques. EL GALAXY Gear está diseñado para responder a tus dedos o voz en todo momento. La sofisticada tecnología S Voice te ayuda a crear una cita o checar tus mensajes al instante en un día ocupado, sólo tienes que hablarle a tu Gear con comandos como: llamar, contacto, agenda, tarea, alarma, reloj, temporizador, aplicación, mensaje, clima, ayuda.
  
Voice Memo
   Recordatorios de voz. Con Samsung GALAXY Gear es muy fácil crear una nota. No hay necesidad de teclear nada, ni siquiera tienes que sacar tu teléfono de la bolsa. Sólo dile a tu GALAXY Gear lo que quieres recordar y se creará un recordatorio para que lo veas después.



ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
Pantalla
1.63" (41.4 mm)
Cámara

1.9 MP, sensor BSI
Conectividad 
Bluetooth
4.0


Pantalla 
Tipo
Super AMOLED
Dimensiones
1.63" (41.4 mm)
Resolución

320 x 320
Chipset 
Velocidad de procesador: 800 MHz
Memoria 
Memoria: 4 GB + 512 MB (RAM)
Cámara 
Resolución de cámara: 1.9 MP, sensor BSI
Autoenfoque: 
Sensores 
Sensores: Acelerómetro, giroscopio

Especificaciones físicas 
Dimensiones (A x Al x P)
36.8 x 56.6 x 11.1 mm
Peso
73.8 g
Batería 
Capacidad: 315 mAh
Removible: No
Tiempo en espera:Hasta 150 h
Tiempo de uso: Hasta 25 h

Servicios y aplicaciones 
Servicios Samsung
Samsung Apps, ChatON
Características adicionales
Smart Relay, S Voice, Memographer, Voice Memo, Auto bloque, Find My Device, Media Controller, podómetro, cronómetro, temporizador, asistencia de seguridad

Audio y video 
Formatos de video reproducibles
Códec: H.264
Formato: MP4
Grabación de video
720p @ 30 FPS
Reproducción de audio
Códec: AAC
Formato: M4A
Otros 
Micrófono:2 (con cancelación de ruido)
Bocinas:1


ROPA TEGNOLOGICA

tarea de benji :3 

( quiero un 10 :D )



Nuevos Gadgets y Ropa Inteligente



El avance de la nanotecnología y de la industria textil, se combinan en la creación de las nuevas confecciones inteligentes. Tal como proponía Steve Jobs, la ropa inteligente combina tecnología, arte, diseño y funcionalidad en una misma prenda de vestir. 

Quizás el futuro, señale prendas conceptuales, capaces de cambiar al gusto y necesidad del usuario. Cierto es que las posiblidades que brindan la combinación de tecnologías y disciplinas es enorme y parece no tener un límite inmediato.




Indumentaria Inteligente para Mujeres

En distintas tiendas, sobre todo europeas, puede encontrarse a la venta lo nuevo en moda femenina: prendas inteligentes que cumplen diferentes funciones de acuerdo con las necesidades de cada clienta.
Entre las comodidades que la nueva indumentaria ofrece se puede encontrar aquellas que levantan el ánimo o calman el estrés, mantienen la temperatura corporal o, incluso, pueden repeler los mosquitos.






La TAREA!

"Son prendas con tecnología que permiten personalizar la ropa, preservar el medio ambiente y encontrar el bienestar", dice la diseñadora. Así,basándose en la aroma terapia y en el sentido del olfato que llega directo al cerebro, la diseñadora ha creado prendas en las que incluye micro-cápsulas con esencias naturales que, en el momento de vestirles, despliegan todos sus beneficios.
La moda ya no es sólo mera estética, sino que también es inteligente. Ahora, pueden encontrarse todo tipo de prendas, desde las que levantan el ánimo o calman el estrés, hasta las que mantienen la temperatura corporal, o incluso, repelen los mosquitos.
Es el nuevo concepto de ropa inteligente, "una forma de vestirse que aúna diseño y tecnología para vivir mejor", como explica la diseñadora Laura Morata.
Tras años de investigación, esta diseñadora, que proviene del mundo del diseño industrial, ha conseguido fusionar la tecnología con el diseño, con el fin de crear prendas que faciliten la vida a la mujer.

Ropa inteligente para supervisar inalámbricamente el corazón

(NC&T) Los investigadores de la Universidad del Sur de Australia han estado utilizando ropa con tecnología electrónica integrada para desarrollar prendas inteligentes que, cuando están en sus perchas electrónicas, permiten descargar los datos monitorizados a un ordenador en su guardarropa y ser recargadas para tenerlas a punto de ser usadas nuevamente.
Para una supervisión continua, usted puede sacarse la prenda inteligente a lavar y ponerse otra del mismo tipo, y así, en vez de tener sólo un dispositivo para monitorizar el corazón, puede tener un armario lleno de ellos.


El guardarropa posee una pantalla táctil en su exterior. En su interior, tiene bandas de metal conductoras que atraviesan el soporte de las perchas, con cables que lo conectan a un ordenador en la base del guardarropa. Cuando colocamos las perchas electrónicas en el soporte, cada una con su propia identificación y conexión metálica, el soporte detecta las perchas y las prendas inteligentes que incorporan el material conductor y la electrónica integrada. A través de esta conexión, el ordenador identifica, por ejemplo, que la percha 123 sostiene la chaqueta 45, la cual ha almacenado datos de monitorización del corazón que necesitan ser descargados, y que la prenda debe ser recargada.

La ropa con tecnología de comunicación y una conexión sin cables permite a los usuarios tener acceso a la monitorización del corazón simplemente a través de una red blue tooth o zigbee, eliminando la necesidad de incómodos equipos de monitorización.

En el futuro, la ropa inteligente se podrá utilizar para una amplia gama de servicios de supervisión, tales como el cuidado de pacientes ambulatorios sin que tengan que moverse de casa para cada examen rutinario, y para vigilar personas con ciertas demencias, permitiéndoles tener una vida tan normal e independiente como sea posible, gracias al nivel mínimo de intervención directa que esa tecnología requiere.

La ropa inteligente permite al personal médico supervisar datos vitales del paciente y sus niveles de actividad, como por ejemplo cuándo se levanta, cuándo camina, cuándo desayuna, almuerza o cena, y cuándo duerme. Pero además, y esto es más importante aún, el personal sanitario puede determinar si el sujeto se salta comidas, se cae o deja de moverse. La tecnología puede distinguir entre los acontecimientos normales y los anormales, y alertar a familiares, cuidadores o servicios de emergencia.

ROPA INTELIGENTE

Un reloj inteligente o pulsera inteligente, es un reloj de pulsera revolucionario, que ofrece funciones ampliamente mejoradas a las de un reloj de pulsera habitual, a menudo estas funciones son comparables con las de un PDA. Los primeros modelos de relojes inteligentes eran capaces de realizar funciones básicas como cálculos, traducciones o ejecutar mini juegos, pero los actuales relojes inteligentes ya son capaces de desempeñar funciones mejoradas, como las de un teléfono inteligente o incluso un ordenador portátil. Muchos relojes inteligentes pueden ejecutar aplicaciones móviles, algunos otros se ejecutan en un sistema operativo de teléfonos inteligentes para controlarlos, y unos pocos ya tienen las capacidades técnicas de un teléfono móvil.
Estos dispositivos pueden incluir características como un acelerómetro, termómetro, altímetro, barómetro, brújula, cronógrafo, equipo de buceo, calculadora, teléfono móvil, GPS, pantalla gráfica, altavoz, agenda,reloj, etc. Puede utilizar auricular inalámbrico, manos libres, micrófono, módem u otro dispositivo externo.
Cualquier dispositivo tiene un procesador de datos, memoria, entrada y salida. Se puede recoger información de los sensores internos o externos. Se puede controlar, o recuperar datos de otros instrumentos o equipos. Puede apoyar tecnologías inalámbricas como Bluetooth, Wi-Fi y GPS. Sin embargo, un reloj inteligente sólo puede servir como interfaz para un sistema remoto, como en el caso de los relojes que utilizan la tecnología celular o Wi-Fi.


Virus Informáticos

Virus Melissa. Este virus con nombre de mujer fue el primero que se transmitió vía correo electrónico en 1999. A pesar de no ser tan destructivo, logró propagarse y contagiar a millones de usuarios. A cualquier computador que llegaba se replicaba y saturaba los buzones de correo. Los usuarios de usuarios Microsoft Word 97 ó 2000 y Microsoft Outlook 97 ó 98 fueron los más afectados por Melissa. La plaga, creada por David L. Smith, fue la causante de que empresas como Lucent, Microsoft e Intel tuvieran que cerrar temporalmente sus servidores de correo electrónico ya que el virus estaba obstruyendo el sistema. Según Diego Osorio, gerente de tecnología de la firma de seguridad Lock-Net, “la mayoría de los virus son para Windows. La mayoría de hackers utiliza Linux y Mac y tiene sentimientos de rechazo hacia Microsoft, lo que se ha materializado en que la mayor cantidad de virus sean para la empresa de Redmond”.


                                                PRUEBA DE ROPA ONLINE



Son prendas con tecnologia que permiten personalizar la ropa, preservar el medioambiente y encontrar el bienestar dice la diseñadora.

Asì basandose en la aromaterapia y en el sentido de olfato que llega directo al cerebro la diseñadora ha creado prendas en las que incluye microcapsulas con esencias naturales que el momento de vestirlas despliegan todos sus beneficios.

Atras quedo la costumbre de concurrir a un negocio, llevarse varias prendas y probarselas una por una, con el tiempo que ello representa y la incomodidad de quitarse la ropa.
Sin embargo, exsite un sitio en internet que posibilita porbarse la indumenraria de manera virtual gracias al desarrollo de un nuevo software que les evita contratiempos al momento de realizar sus compras.

Melissa, la "bailarina exótica" de Word:
Cuando Internet recién comenzaba a tomar fuerza a mediados de 1999, apareció este particular virus creado por David L. Smith y bautizado así por el nombre de una stripper. El archivo llegaba vía e-mail como documento de Word anexado, bajo el título "acá está ese documento que me pediste, no se lo muestres a nadie más". Tras instalarse, desactivaba opciones del procesador de texto y modificaba los documentos utilizados. Su esparcimiento fue rápido, puesto que ocupaba la libreta de direcciones de Outlook y se reenviaba a los primeros 50 contactos.
Su creador recibió un castigo de 20 meses de cárcel y una multa de US$ 5000(aunque sus daños están avaluados en US$ 1.100 millones). No fue un virus letal, pero sí uno de los primeros en tomar relevancia mundial.
                                                                   BOOT

                                                

Los virus de boot o de arranque se activan en el momento en que se arranca el ordenador desde un disco infectado.
 ya sea desde el disco duro o desde un disquete.

Son virus que infctan sectores de inicio y booteo (boot record) de los diskettes y el sector de arrarranue maestro (master boot record) de los discos duros; tambien pueden infectar las tablas de la participacion de los discos.

 Los virus que infectan el sector de arranque sustituyen el código del sector de inicio de los disquetes o del disco duro por su propio código, moviendo el código del sector original a otra posición del dispositivo.

Después de la infección, cuando se arranque el sistema se ejecutará el código contenido en el sector de arranque, pasando el virus a la memoria. 

Es importante hacer notar que cualquier disco puede ser infectado, no es necesario que el disco sea de sistema.

Es importante que el antivirus detecte este tipo de virus y sea capaz de avisar de aquellos disquetes (o discos duros) que tienen su sector de arranque infectado.
 Esta prueba se puede calificar como la más dura de pasar, y es que hemos empleado 60 virus de boot únicos, cada uno en un disco diferente.
 Realizar esta prueba supone meter un disquete, analizar el arranque con el antivirus, apuntar el resultado y repetir este mismo proceso con cada uno de los 60 disquetes en cada uno de los 10 programas. 

SAMSUN GALAXY S3 (CARACTERISTICAS PRINCIPALES)

Procesador (CPU)

Procesador de cuatro núcleos Exynos 4412 (quad-core) a 1.4 GHz.

Procesador gráfico (GPU)

ARM Mali-400 de cuatro núcleos al igual que su predecesor, el Galaxy S2.

Pantalla

El Samsung Galaxy SIII viene equipado con una Super AMOLED HD de 4,8 pulgadas y una resolución de pantalla de 720×1280 píxeles (306 píxeles por pulgada, PPI.). Equipado con TouchWiz 4.0. Las pantallas AMOLED suelen ser criticadas por su saturación excesiva, y en el caso del S3, los colores aparecerán un tanto saturados.

Memoria

El Samsung Galaxy S3 cuenta con 16/32 GB de memoria interna. De RAM tiene 1 GB, aunque en la versión nipona cuenta con el doble de RAM (2 GB). Con memoria expandible hasta 64 GB, un total de 96 GB. Existe una versión especial disponible primeramente sólo en Europa denominada Black Edition con 64 GB de memoria interna, éstos pueden volver a ampliarse otros 64 GB vía Tarjeta Micro SD XC dando un total de 128 GB.

Sistema operativo

Los Galaxy S3 son despachados con Android Ice Cream Sandwich (4.0), o Jelly Bean (4.1.2).
El 17 de octubre de 2012 se hizo oficial la actualización a Android Jelly Bean (4.1) para los terminales libres y de la operadora Vodafone.
En diciembre de 2012 todas las operadoras lanzaron su actualización a Android Jelly Bean 4.1.2
En noviembre de 2013 se lanzan las primeras actualizaciones a Android Jelly Bean 4.3.
soy gay

Bug-ware

Bug-ware es el término dado a programas informáticos legales diseñados para realizar funciones concretas. Debido a una inadecuada comprobación de errores o a una programacion confusa causan daños al hardware o al software del sistema.
Muchas veces los usuarios finales aducen esos daños a la actividad de virus informáticos. Los programas bug-ware no son en absoluto virus informáticos, simplemente son fragmentos de código mal implementado, que debido a fallos lógicos, dañan el hardware o inutilizan los datos del computador
El término "bug" fue asociado a interferencias y malfuncionamiento desde mucho tiempo antes de que existieran los ordenadores modernos, siendo Thomas Edison uno de los primeros en acuñar este significado. Si bien fue una mujer, Grace Murray Hopper, quién en 1945 documentó el primer "bug" informático.
"bug", traducido literalmente de ingles como "bicho", adquiere otro significado cuando hablamos de informatica. Esta otra acepción se refiere a elementos y circunstancias en el software o hardware, involuntarios e indeseados, que provocan un malfuncionamiento. A lo largo de los años este término se ha popularizado y hoy día se utiliza comúnmente para referirse a los errores en los programas informáticos. La relación con la seguridad informática es directa, ya que muchas de las vulnerabilidades que día a día vemos en Hispasec están asociadas a "bugs".
Grace Murray Hopper (1906-1992), graduada en matematicas y física por el Vassar College, y doctora en matematicas por la univercidad de Yale, ha pasado a la historia por ser una innovadora programadora durante las primeras generaciones de ordenadores.
ATTE JOGUI

Virus informático

Zeus (2007)
Actualmente es el malware más usado para obtener, de manera ilegal, información personal. Se puede comprar por un precio de 50 centavos de dólar en el mercado del crimen virtual y permite robar contraseñas y archivos. La información personal robada puede ser utilizada para hacer compras en línea o crear cuentas bancarias a nombre de una identidad comprometida.