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miércoles, 5 de noviembre de 2014

Manufactura, diseño e ingenieria. "Sierra de Cinta."

Sierra de Cinta.


Esta maquina es muy importante si tu mueble requiere de formas, curvas o ovaladas, ya que tiene esa labor, en este caso también las hay manuales que son las famosas caladoras, son mas pequeñas manuales, y hacen este mismo trabajo, en caso de estas sierra de cinta lo que hace es trabajar con grandes tablas, cosa que la caladora no podría hacer.



Un EJEMPLO de como trabaja esta maquina es haciendo cortes con forma, de esa manera logramos trabajos que tienen formas, como también en esta maquina puede hacerse las partes de una silla o un muebles Luis XV  ya que logra hacer varios tipos de corte según quieras construir el mueble.


Diseño, manufactura e ingeniería: Maquinaria y Programa Sketch Up

Maquinaria de construcción
Bajo el nombre de maquinaria de construcción se incluyen un grupo de máquinas utilizadas en actividades de construcción con la finalidad de:
  • remover parte de la capa del suelo, de forma de modificar el perfil de la tierra según los requerimientos del proyecto de ingeniería específico.
  • transportar materiales (áridos, agua, hormigón, elementos a incorporar en la construcción
  • cargar y descargar materiales de construcción
  • conformar el terreno
Se utilizan máquinas de excavación para remover el terreno donde se asentarán las fundaciones y bases de edificios, torres, puentes. También para desplazar suelos y conformar el terreno en la realización de caminos, para excavar túneles, para armar presas y trabajos de minería.
Dependiendo de las características del suelo es el tipo de maquinaria que resulta más adecuada. Por ejemplo suelos muy duros como rocas o arenas cementadas requieren de martillos para perforar la roca, cuchillas circulares de corte o retroexcavadoras con martillo picador. Por otra parte suelos más blandos permiten trabajar con retroexcavadoras y motoniveladoras.

Tipos de maquinarias
Todas las máquinas utilizadas para realizar procesos de excavación están construidas para hacer frente a las duras condiciones a las que se las somete durante su operación. Por lo general todas están provistas de sistemas de tracción en todas sus ruedas o sistemas de movimiento para poder maniobrar en los terrenos agrestes en los que desarrollan sus tareas. Mientras que algunas poseen neumáticos similares a los autos aunque de bandas de rodamiento mucho más grandes, otras poseen orugas metálicas similares a las de los tanques de guerra, y en otras máquinas las cubiertas de caucho están recubiertas de mallas metálicas de forma de proteger la goma contra el daño que de otra forma le producirían las piedras filosas que se excavan.

Máquinas según su uso

Acarreo de materiales: un amplio grupo de camiones reforzados para tareas pesadas, con capacidad de acarrear varias toneladas de materiales. algunos de ellos tales como el camión volcador están concebidos para el acarreo y descarga rápida de materiales sueltos tales como arenas, o pedregullo. Otros poseen estructuras especiales para poder transportar contenedores de transporte marino, mientras que otros están diseñados para transportar pallets con diversos elementos requeridos en una obra. Otros camiones denominados hormigoneras permiten el transporte de hormigón preparado, mientras que otros poseen tanques de agua para su acarreo.
Demolición: Existen máquinas específicas concebidas para tareas de demolición, tales como la bola de demolición, hidrofresa, martillo mecánico, u hoja de corte.
Desplazamiento de grandes volúmenes de terrenotopadoramotoniveladora. Excavación: para excavaciones a cielo abierto se utilizan la pala excavadoradragalinaminicargadorapala cargadoraretroexcavadorazanjadora el tipo de máquina a utilizar depende de las características del trabajo si es una zanja o si es un pozo de grandes dimensiones.
Preparación del terrenoaplanadorapata de cabra.
Excavaciones sub-acuáticasdraga.
Excavación de túnelessubterrenetuneladora.
Izaje y desplazamiento de componentes y materialesgrúa torrecamión grúa.






Programa de diseño "Sketch Up"

SketchUp (o Trimble SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitecturaingeniería civildiseño industrialdiseño escénicoGISvideojuegos o películas. Es un programa desarrollado por @Last Software, empresa adquirida por Google en 2006 y finalmente vendida a Trimble en 2012.
Su principal característica es la de poder realizar diseños complejos en 3D de forma extremadamente sencilla. El programa incluye entre sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.

Plugins
Sketchup publica el lenguage en el que está escrito en Ruby los comandos para que los usuarios puedan escribir segmentos de programa para cambiar la funcionalidad. Estos pequeños o grandes programas se llaman plugins. Existe una gran variedad de estos con aplicaciones particulares como el dibujo automatizado de techumbres, piezas de acero, cabello, etc.



Diseño manufactura e ingenieria. :3 "linea ensamble"

MAQUINAS PARA ENSAMBLAR AUTOS:

Una línea de ensamble es un proceso de manufactura donde las partes son añadidas conforme el ensamble semi-terminado se mueve de la estación de trabajo a la estación de trabajo en donde las partes son agregadas en secuencia hasta que se produce el ensamble final.
Las líneas de ensamble están diseñadas para una organización secuencial de trabajadores, herramientas o máquinas y partes. El movimiento de los trabajadores es minimizado lo más posible.

EJEMPLO:

Considere el ensamble de un coche: asuma que ciertos pasos en la línea de ensamble son instalar el motor, el toldo y las ruedas; sólo se puede realizar uno de estos pasos a la vez. Si la instalación del motor requiere 20 minutos, la del toldo 5 minutos y la de las ruedas 10 minutos, entonces un coche se puede producir cada 35 minutos.
En una línea de ensamble, el ensamblaje de un coche es separado entre varias estaciones, todas trabajando de manera simultánea. Cuando una estación termina con un coche lo traslada a la siguiente. Al tener tres estaciones, un total de tres diferentes coches pueden ser operados al mismo tiempo, cada uno en una diferente etapa de su ensamble.Asumiendo que no hay pérdida de tiempo al mover el coche de una estación a otra, la etapa con mayor duración en la línea de ensamble determina el rendimiento (20 minutos para la instalación del motor) entonces un auto puede ser producido cada 20 minutos, una vez que el primer carro que tomó 35 minutos ha sido producido.